日期:2026-01-03 07:28:01

“被我们寄予厚望的xxx”是如今大家表达失望的常见句式。
回望即将过去的2025,这个句式几乎像是中了邪一样贯穿全年,无数被我们寄予厚望的作品沦为路边一条,也给这张2024年底的老图增添了一抹奇幻色彩。

不过2025虽然拉了,但是对于二游玩家来说即将到来的2026还是很有盼头的。
原因也很简单——国内的二游厂商们在2026年大概率要开始“肉搏”了。
明日方舟:终末地
这是离我们最近,还有一个月就能直接上手玩到的新游。

这款顶着《明日方舟》光环的同IP新游,自2022年首次曝光以来,就一直备受玩家,尤其是罗德岛的“博士”们期待。
游戏从2D到3D的巨大跨步,也是鹰角非常大胆的一次变革。

终末地的设计延续了《明日方舟》的理念,画风为写实化二次元风格。
而被选做核心的“集成工业”玩法从某种程度上说,已然打破了二游这么多年的玩法桎梏,大多数体验过测试的玩家都对它有着很高的评价。

目前游戏已经正式定档1月22日公测上线。

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接下来是近年大火的“二次元开放都市”赛道中,几款能在2026年玩到的作品。
异环
其中《异环》算是动作最快的一部作品,背后研发它的Hotta Studio早就是玩家圈子里小有名气的存在,所以游戏在技术力表现自然是不必多说。

游戏作为一款超自然都市开放世界游戏,体验上与之前的大多开放世界二游截然不同。
制作组为了让玩家可以在其中用异能和异象战斗,探索,安排了相当多有意思的结合设计。
能一直让玩家在体验过程中保持新鲜感,可见制作组是花费了不少心血的。

而大量的侧重生活模拟的日常玩法,也可以让玩家在游戏中当店长,经营自己的“店铺”,可以说是一款多方位体验沉浸感均拉满的高质量新游了!

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无限大
《无限大》是该品类里广为看好的新游了,算是网易在二次元的一大“底牌”。

作为网易手上为数不多的二次元游戏,从23年首曝阶段就吸引了大量关注,每一次带来的反响都相当热烈。

尤其是今年最新放出的实机PV来看,游戏的内容已经被官方塞满了各种狠活!
大量梗和致敬看的人瞠目结舌,无论是玩家、还是市场对游戏期待都拔高了不少。
大家都说这是网易最有机会向3A大作看齐的作品。

虽然自东京电玩展后,游戏就没有什么动态释出,但此前网易的财报电话会议中,丁老板也明确表示游戏将在26年推出。
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望月
“都市开放世界”的赛道上除了头部大厂的布局,也不乏一些“黑马”作品。
望月游戏研究院的首款新游《望月》就是个十分突出的代表。

在25年10月官方放出了一则全新的宣传PV。
令人惊喜的是,PV中展示出来的美术质量以及角色设计,对比之前来说是完全“翻新”了一遍。
这样的变化,源于制作组看到作品受到众多玩家期待后,决定“既然要做,就要做到最好”,来更好地回应这些期待。

如此大的决绝也让很多玩家看到了团队“不破不立”的决心,反而更加期待“全新”的《望月》能带来怎样的惊喜了。

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白银之城
这是25年新一批进军“都市开放世界二游”的作品。
背后打造它的团队居然是曾经制作了《开心消消乐》的乐元素,跨度之大还挺令人惊讶的。

不过只要看过官方放出来的两则实机PV,你就会明显感觉出《白银之城》简直是该赛道的又一匹“黑马”。
区别于其他都市开放世界作品中主打的东西方幻想与日系现代都市,扑面而来的维多利亚时代气息,哥特与文艺复兴交融的建筑风格,精致考究的人物着装,让其有着一个相当不错的卖相。

同时,游戏的战斗演出部分也颇为出彩。虽然能看到一些主机游戏的影子,但这些要素都在这套独特的世界观下,组合出了奇妙的效果。

OK,讲完火热的赛道,再继续说几款别的。
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伍六七:暗影交锋
以经典原创国漫IP《伍六七》改编的游戏《伍六七:暗影交锋》自曝光以来,就备受粉丝们期待。

游戏是一款融合动画原作与创意玩法的像素风横版动作RPG。
可以扮演原作中的多个角色,组建队伍爽快战斗,直面挑战与命运交锋。
除了爽快的战斗,当然还可轻松经营自己的发廊与牛杂摊,享受世外桃源的轻松惬意。

在结束了上轮测试后,制作组沉淀了许久,将整个游戏“改头换面”了一番。
从近期官方曝光出来的内容看,游戏整体的质量是提高了不少。

异人之下
说到国漫IP改编,就不得不提到魔方的《异人之下》了。

游戏提炼了《一人之下》原作中的人物特色,将其融入角色对战设计思路,以中国武术以写实、纯正的方式体现在游戏之中,赋予战斗更丰富的表现。
打起来颇有“石头剪刀布”的爽快博弈感。

总的来说,游戏是动画迷和格斗游戏爱好者们“双厨狂喜”的作品。
魔方能否继《火影》之后继续向市场证明自身在IP改编上的实力,就要等游戏正式上线后的表现才能见分晓了。

归环
这是在25年新曝光的一款“开放世界”二游,其厂商背靠腾讯的背景也保证了游戏的整体品质。
光是首曝PV就在B站迅速突破400W的播放,可见其热度之高。

PV演示出来的东西除了高水准的二游基底外,也充分展现了该游独特的剧情自由度。
玩家们都私下给游戏冠予了一个“二次元博德之门”的美称。

虽然游戏的题材没有参与到“都市开放世界大擂台”之中,但这种极高自由度的二次元服务游戏,确实是前所未闻的一次尝试。
腾讯能否当上这“第一个吃螃蟹的人”就要看首轮测试的表现如何了。

蓝色星原:旅谣
作为《碧蓝航线》开发商“黄鸡”的新作,该游戏自实机画面曝光起便引发了玩家的广泛关注。

游戏选择的是“开放世界捉宠”这个由《幻兽帕鲁》带火的全新赛道。
“宠物伴游”的核心玩法设计能够给予玩家一个纯正的以宠物“波奇”为主的收集、培养、战斗、建造体验。

而黄鸡那套“正宗二次元”美术风格也是被其传承了过来。
当开放世界二游都在寻求新题材的当下,《蓝色星原:旅谣》则是用最经典的日式奇幻天然风给出了自己对于“如何做一款好玩二游”的质朴解答。

而二游玩家们最熟知的厂商米哈游,近年也是大动作颇多,光是25年这一年内就曝光了不少新项目出来,各类玩法都有涉及一二。
Varsapura
这算是米哈游近期首曝最重磅的一款新游了。

和上述这些二次元风格很强烈的竞争对手不同,游戏虽然也是相当经典的“新怪谈+都市”的组合,但在美术风格上却剑走偏锋,选择了相当少见的写实二次元风格美术。

首曝出来的超长实机PV,足以见得米哈游并不局限在多家大厂下场的开放都市赛道中杀出一条路,而是要做一些少有人探索、尝试的新东西的野心。

卷疯的开放都市赛道,米哈游端出一款写实风美剧旗舰新作?
崩坏:因缘精灵
同样是打破“刻板印象”,在崩铁演唱会现场首曝的《崩坏》IP新作《崩坏:因缘精灵》也是一款让很多玩家都感到意外的作品。

别看游戏挂着“崩坏”二字,玩法却是精灵加上自动战棋的玩法组合,属于是完全想不到的选择。
体验过游戏的首轮测试,是能感觉到米哈游自《绝区零》之后,有想突破一些二次元的约束,在这个大类里多拓宽出几个赛道的想法。可就目前的内容来看,还尚处于摸索的过程之中。

希望游戏的下次测试,能给我带来一些眼前一亮的变化吧。不过就冲“崩坏”二字,肯定是会被投注更多期待的。
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